7.1. Blocking(阻塞)

你聽過 blocking,只是它在這裡代表什麼鬼東西呢?簡而言之,"block" 就是 "sleep(休眠)" 的技術術語。你以前執行 listener 時可能有注意到,它只是一直在那邊等待,直到有封包抵達才繼續動作。

很多函式都會 block,accept() 會 block,全部的 recv() 函式都會 block。原因是它們有權這麼做。

當你先用 socket() 建立 socket descriptor 時,kernel(核心)會將它設定為 blocking。若你不想要 blocking socket,你必須呼叫 fcntl():

#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
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sockfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
fcntl(sockfd, F_SETFL, O_NONBLOCK);
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將 socket 設定為 non-blocking(非阻塞),你就能 "poll(輪詢)" socket 以取得資訊。如果你試著讀取 non-blocking socket,而 socket 沒有資料時,函式就不會發生 block,而是傳回 -1,並將 errno 設定為 EWOULDBLOCK。

然而,一般來說,這樣 polling 是不好的想法。如果你讓程式一直忙著查 socket 上是否有資料,則會浪費 CPU 的時間,這樣是不合適的。比較漂亮的解法是利用下一節的 select() 來檢查 socket 是否有資料需要讀取。

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