6. Client-Server 基礎
寶貝,這是個 client-server(客戶端-伺服端)世界。單純與網路處理 client process(客戶端行程)及 server process(伺服端行程)溝通的每件事情有關,反之亦然。以 telnet 為例,當你用 telnet(client)連線到遠端主機的 port 23 時,主機上的程式(稱為 telnetd server)就開始動了起來,它會處理進來的 telnet 連線,並幫你設定一個登入提示字元等。
Client 與 server 間的訊息交換摘錄於上列的流程圖中。
需要注意的是 client-server pair 可以使用 SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM 或其它的(只要它們用一樣的協定來溝通)。有一些不錯的 client-server pair 範例,如:telnet/telnetd、ftp/ftpd 或 Firefox/Apache。每次你使用 ftp 時,都會有一個 ftpd 遠端程式來為你服務。
一台機器上通常只會有一個 server,而該 server 會利用 fork()來處理多個 clients。基本的機制(routine)是:server 會等待連線、accept() 連線,並且 fork() 一個 child process(子行程)來處理此連線。這就是我們在下一節的 server 範本所做的工作。
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